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楼主: 月光屏
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Photoshop在图片上的神奇效果(陆续上传新内容)看了欢迎交作业   [复制链接]

151
发表于 2011-12-24 16:06 |只看该作者
第二步:图层样式  在图层面板中双击顶层,打开“图层样式”对话框,“混合颜色带”在下面。按下图所示调节滑块,把该黑的地方(眉毛、眼睛等)变黑。
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152
发表于 2011-12-24 16:07 |只看该作者
例如以下图片可用上述办法处理

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153
发表于 2011-12-24 16:09 |只看该作者
二、(LAB法)


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154
发表于 2011-12-24 16:11 |只看该作者
这张图也可以用“1分钟”方法处理,但在动手之前看看通道是有好处的。我发现她的红色通道在皮肤的质感上非常完美。我可以用这个红色通道来控制整体明暗。

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155
发表于 2011-12-24 16:11 |只看该作者
 给原稿做一个副本,把原稿转换成Lab模式。(新手备注:“图像>模式>Lab颜色”。)
  选择明度通道,用“图像>应用图像”命令把副本的红色通道混合到原稿的明度通道中。(新手备注:看下面的对话框,“源”是副本的红色通道)。

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156
发表于 2011-12-24 16:13 |只看该作者
现在粉刺没有了,但脸上红一块白一块的,这是因为a通道不干净。选择a通道,执行“图像>调整>曲线”命令,首先锁定曲线的中间点(它代表中性灰),再按着Ctrl键单击画面中不该变的颜色,在曲线上会产生相应的锚点,再按着Ctrl键单击画面中应该变的颜色(即a通道中的亮斑),曲线上也会出现锚点,往下移动该锚点(或单击“输入”栏的数据再按键盘上的方向键),直到亮斑消失。

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157
发表于 2011-12-24 16:14 |只看该作者
在通道面板中选择Lab通道,恢复彩色画面的显示。如果对色调不满意,还可以用曲线调节。当你把光标移到画面上并按住鼠标时,曲线上就会临时出现一个小圆圈,指示你应该调节哪个点,如果按住并拖动鼠标,曲线上的小圆圈就会移动,指示你要调节的范围。
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158
发表于 2011-12-24 16:14 |只看该作者


“GCR,中,80%,300%”的意思是:在转换到CMYK之前,按“Ctrl Shift K”打开“颜色设置”对话框,在“工作空间”区域的“CMYK”下拉菜单中选择“自定CMYK”,打开“自定CMYK”对话框,设分色类型为 “GCR”,“黑版产生”为“中”,“黑色油墨限制”为80%,“油墨总量限制”为300%。这些参数和印刷条件、画面中的中性灰分布有关
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159
发表于 2011-12-24 16:16 |只看该作者

三、画皮
  现在送进医院的是一张烧伤的脸,我们用了各种办法都无法完全抹掉她的疤痕,经过会诊,最终决定给她换一张皮
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160
发表于 2011-12-24 16:16 |只看该作者
我有一张人皮,是2006年揭下来的——?!哦,是用Photoshop从图中揭下来的,我发誓绝对没有拿真皮来扫描。这张皮的局部如下。

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161
发表于 2011-12-24 16:17 |只看该作者
下面是我给这位女士换皮的方法。
  1. 把新皮复制到原稿中成为一个新图层,把背景层复制成另一个新图层置于新皮图层之上。
  2. 用“色相/饱和度”命令把顶层变灰。
  3. 把顶层变模糊,具体方法如下。
  (1)用套索拉一个选区罩住烧伤的右半边脸,羽化30像素(处理小图时羽化值可小些),用“高斯模糊”模糊掉所有伤痕。
  (2)再选左边,用“表面模糊”刚好把毛孔模糊掉,但保留五官的立体感。(新手备注:Photoshop CS2及更高版本的“滤镜>模糊>表面模糊”,在模糊时可识别边缘——眼睛、鼻子和嘴唇的轮廓等,保护它们不变模糊。)

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162
发表于 2011-12-24 16:17 |只看该作者
4. 把顶层的混和模式设为“颜色加深”。(新手备注:在图层面板中,选择顶层,在它左上角的下拉菜单中选择“颜色加深”。)
  现在的效果是“顶层的明暗+第二层的皮肤肌理”。
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163
发表于 2011-12-24 16:18 |只看该作者
5. 合并上面两个图层,用“色相/饱和度”和“曲线”命令大致调一下颜色。
  6. 把底层复制成一个新图层,置于顶层之下。
  7. 在这个新图层上,用虚边的、大半径的、颜色为“R225 G147 B89”的画笔抹掉瘢痕和右边的阴影。

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164
发表于 2011-12-24 16:18 |只看该作者
8. 在图层面板中双击顶层,打开“图层样式”对话框,调节“混合颜色带”滑块。

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165
发表于 2011-12-24 16:19 |只看该作者
9. 合并上面的两个图层。现在文件中只剩下了两个图层——换了皮的顶层和原稿所在的底层。
  10. 把顶层不透明度改成70%,适当露出底层的肌理,使皮肤更真实。

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166
发表于 2011-12-24 16:19 |只看该作者
 11. 反复隐藏和显示顶层,看看底层还有什么该露的没有露出来。对,头发和嘴唇左边的一小块蓝色背景。懒得再用“混合颜色带”了,直接用橡皮工具在顶层上抹吧。此时不必担心橡皮破坏嘴唇,因为顶层的嘴唇下面是底层的嘴唇,两个嘴唇一样,只管放心地抹。
  12. 拼合图层,转为CMYK模式。
  13. 用“可选颜色”命令调节中性色和白色(白色的参数没有显示在下图中,但其中减掉了大量油墨,目的在于让亮调亮起来)。
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167
发表于 2011-12-24 16:20 |只看该作者
技术细节:那张皮是怎么来的

  找一张高清晰的人像,按住Alt键用适当大小的橡皮图章在有代表性的皮肤肌理上单击,再建一个新图层,用同样的橡皮图章抹,从而把这块肌理复制到新图层上,再反复按住Alt键单击肌理、在空白处抹,把肌理扩展到整个画面。

有趣的对比
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168
发表于 2011-12-24 16:21 |只看该作者
四、高反差保留

  你在用上述方法处理自己的图片时也许发现它们并不总是见效,比如“1分钟法”有时会把画面变模糊,“捡便宜法”有时找不到便宜可捡(“便宜”就是有很好的皮肤质感的通道),“画皮法”适用范围广些,但步骤太多。

  其实每一种方法都有局限性,应该根据图像的具体情况来选择。“1分钟法”、“捡便宜法”和“画皮法”是我的发明,现在我要试试网上广为流传的“高反差保留法”。

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169
发表于 2011-12-24 16:21 |只看该作者
“高反差保留”滤镜在“滤镜>其它”菜单下,它的名字有点抽象,要是换一种说法就更容易理解了——这是用来抽线条的,可以叫“小细节保留”滤镜。我用下面的简单例子来说明这一点。

  图4-1a有不同宽度、不同明暗的细节,对它使用“高反差保留”滤镜得到图4-1b。可以看到,该滤镜并不在意细节有多黑,只关心细节的宽度,其半径就是用来衡量细节宽度的,增加半径时,更宽的细节得以保留,减少半径时,较宽的细节消失(不论它原来有多黑)。
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170
发表于 2011-12-24 16:22 |只看该作者
 这种滤镜用于人像处理,就是把斑点、皱纹抽出来。
  祛斑、去皱,通常的思路是给斑点、皱纹做选区,再提亮它们。这个选区就由“高反差滤镜”来做。
  从图4-2a到图4-2b就是这样,皮肤的改善实际上是皱纹变亮了,而皱纹是由“高反差滤镜”选出来的。
  这里没有展示全图,因为全图很大,要是缩小到网页上就看不清皮肤的肌理。你可点击本节标题后面的链接,下载处理前后的全图。

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171
发表于 2011-12-24 16:23 |只看该作者
具体做法如下:  在图4-2a的通道面板中,右键单击蓝色通道,在弹出菜单中选“复制通道”,按Photoshop的提示进行,通道面板中将出现蓝色通道的副本(在默认情况下它叫“蓝 副本”)。

  选择并显示“蓝 副本”通道,隐藏其他通道,执行“滤镜>其它>高反差保留”命令,调节半径,直到灰色画面中露出皱纹和大毛孔,没露出不该去掉的皮肤肌理。

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172
发表于 2011-12-24 16:23 |只看该作者
按“Ctrl L”打开“色阶”对话框,狠狠地拉黑滑块和白滑块,让皱纹和大毛孔变黑,让其他地方变白。

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173
发表于 2011-12-24 16:24 |只看该作者
按“Ctrl I”,使“蓝 副本”通道黑白颠倒。

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174
发表于 2011-12-24 16:24 |只看该作者
 按Ctrl键单击“蓝 副本”通道的图标,产生一个选区。将该选区羽化2像素。
  选择“RGB”通道,让画面恢复彩色。
  切换到图层面板,将背景层复制成一个新图层。
  按“Ctrl H”隐藏选区,按“Ctrl M”打开“曲线”对话框,把曲线中点往上拉。可以看到,画面中的皱纹、大毛孔变亮了。

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175
发表于 2011-12-24 16:25 |只看该作者
与此同时,画面也变模糊了,头发、眉毛、眼睛嘴唇等处的暗调变灰了。拿出我们的老一套——“颜色混合带”。

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176
发表于 2011-12-24 16:25 |只看该作者
按“Ctrl D”取消选择。
  反复显示、隐藏顶层,看看它有哪些地方不如背景层,然后用虚边的、大半径的橡皮擦掉这些地方(比如嘴唇、头发)。最后就是图4-1b的效果。
  这种方法的难点在于“高反差保留”滤镜抽出多少细节。抽得多,将来变亮的范围就大,但可能把不该变亮的小毛孔也变亮,把皮肤变模糊;抽得少,将来大毛孔和皱纹就抹不净。多做自然会有经验。

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177
发表于 2011-12-24 16:25 |只看该作者
不是什么东西都可以抹掉的。下面这张图,用“高反差保留法”会让皱纹变得很不自然,因为皱纹太宽了,变亮后成了皮肤上的一条条带子。用其他方法也很难让这位老人恢复青春。话说回来,沧桑感本来就是这幅照片的特点,何必跟它较劲呢?

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178
发表于 2011-12-24 16:26 |只看该作者
总结:

五、哪种方法好

  我试验了用“高反差法”处理图1-1a(原来是用“1分钟法”处理的),发觉“高反差法”得到的皮肤要粗糙一些,但也可以换一种说法:它把皮肤肌理保持得较好,就看你需要哪种效果了。

  对于图2-1a(原来用“捡便宜法”处理过),“高反差法”不仅费事,而且效果并不比“捡便宜法”好。既然有一个通道很好地反映了皮肤肌理,为什么不捡这个便宜呢?

  图3-1a(用“画皮法”修复过的烧伤的脸),肯定是别的方法修复不了的。

  图4-2a则是“高反差法”的范例,它是否可以用别的方法处理?“捡便宜法”是不可能的,因为没有便宜可捡。“1分钟法”可用,但比“高反差法”稍模糊一些。“画皮法”没有必要,因为皮肤没有坏到惨不忍睹的地步。由此可见“高反差法”也有自己的优势。

  总的来说:
脸上瘢痕小、时间紧迫,就用“1分钟法”。
遇到一个通道很好地反映了皮肤的质感,就用“捡便宜法”。
对于一般的粉刺、皱纹,“高反差法”几乎是万金油,不过比前两种方法慢。
别的方法不管用,就考虑“画皮法”。

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179
发表于 2011-12-25 10:01 |只看该作者
 白平衡是一个很抽象的概念,最通俗的理解就是让白色所成的像依然为白色,如果白是白,那其他景物的影像就会接近人眼的色彩视觉习惯。依托成熟的技术,现在的相机基本上能够在大多数情况下自动并正确的设定相机的白平衡。但是如果遇到光线复杂的场景,则很多时候即便是专业单反也会出现偏色的情况,毕竟相机尚不具备很高的“智商”来辨别复杂场景。

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180
发表于 2011-12-25 10:02 |只看该作者


当相机不能正确判断出所拍场景的光线颜色时,我们所拍摄的照片就回出现“偏色”现象,就如同上面最左边的图片出现的效果,整体照片明显有些偏冷。而经过笔者接下来为您介绍的一个简单的方法,我们只需20秒就可以简单的解决大部分JPEG照片白平衡不正确的问题。
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