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北斗六星网 六星时事 长江杂谈 雪花曲线与海岸线悖论(二)
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雪花曲线与海岸线悖论(二) [复制链接]

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发表于 2021-4-6 10:03 |只看该作者 |正序浏览 |
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科赫曲线是一种分形,其形态似雪花,又称科赫雪花、雪花曲线。具体步骤是:
1、任意画一个正三角形,并把每一边三等分;
2、取三等分后的一边中间一段为边向外作正三角形,并把这“中间一段”擦掉;
3、重复上述两步,画出更小的三角形;
4、一直重复,直到无穷,所画出的曲线叫做科赫曲线。


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76
发表于 2021-4-15 09:10 |只看该作者
啊哩哩啊 发表于 2021-4-14 23:04
形象地说,分形的维度,指的是在图形变化中,将图形变化数量和图形变化的相似比例建立关系式。这样,只要确 ...

欢迎啊哩哩啊,这回有人可以聊这些了,太专业,我们搭不上话

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75
发表于 2021-4-14 23:04 |只看该作者
形象地说,分形的维度,指的是在图形变化中,将图形变化数量和图形变化的相似比例建立关系式。这样,只要确定了维数,不管图形缩小多少,几百万倍几千万倍,都能算出当时比例的图形数量。
这个思路有什么用呢?拿你们讨论的海岸线来说,可以这样看,一条串珠,里面的绳子就当作是海岸线,珠子就是测量的尺子。每个珠子都有相同的尺寸。知道串珠的半径和数量,就能算出绳子的长度。如果把绳子折成弯弯绕绕的无规则的(支离破碎性),则珠子越小,算得越精确。如果要算长度的话,知道维数和缩小的倍数,就能算出那个倍数下串珠的数量。知道了珠子数量和半径,也就是知道了那个倍数下的绳子的长度。所以,海岸线的计算就是这样的。但是缩放倍数不同,珠子的数量也就不同,半径也不同。缩成原来的1/2与缩成原来的1/3,维数是不同的;缩下来的珠子有几个有用的几个没用的,这也是关键的。
数学上,海岸线可以有无限个点,但这个于测量无意义。要精确测量,一定是在无限与定值的区间才可以。所以,分形就是一个有区间的集合。利用分形计算,就可以得到一个区间内缩小接近无限的一个近似值。

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74
发表于 2021-4-14 22:57 |只看该作者
本帖最后由 啊哩哩啊 于 2021-4-14 23:02 编辑
尤美 发表于 2021-4-12 01:55
对了,酸菜鱼这题里面有句话一直没想明白为什么,“放大三倍后,只能得到相当于二个原来图型大小的新图型 ...

不好意思,尤美,前两天光顾着玩,没注意你的这个问题。我现在来简单说说,给你参考,你看对不对。

我想,大概酸菜鱼其实想说的是“按1:3的倍数缩小一次后,得到2个相似于原来的图形”。按照这个康托集图形来说,就是每缩小一次,就得到原来长度1/3的2个相似图形。不管缩得有多小,这个比例是不变的,可以建立关系式:


(相似图形数)=(缩放倍数)^D ,D=log(图形数)/log(缩放倍数)=log2/log3=0.63。这个D就是维数。

当然,如果严格点说的话,就该这么说:如果A可以分成N个相等的与A相似的部分,则A集就是自相似集;且如果每部分与A的相似比为r,r=(1/N)^D ,则D为自相似集的维数,D=logr/log(1/N)=-logr/logN。

像顶楼的那个科赫图形,每缩放一次,相似图形数N为4个(一根线条变4根线条),相似比(缩放倍数)r为1/3(每根线条是原线条的1/3)那么,D=lg4/lg1/3=-1.26,维数就是-1.26。D其实是一条变化斜率,负值意味着相似图形趋向缩小。





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73
发表于 2021-4-12 15:54 |只看该作者
诗意天涯 发表于 2021-4-12 15:36
可不可以无限细分,这个属于上帝的问题了。
最终答案要么可以,要么不可以,就像π值,要么无限,要么有 ...

包括时间是否可以无限细分,没人能回答。人在自然面前,还是无知的很啊。

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72
发表于 2021-4-12 15:36 |只看该作者
老贾 发表于 2021-4-12 15:23
这就是我前面说的,在现实世界,这个数学问题会进入物理学领域,就是物质世界是否可以无限细分的问题。

可不可以无限细分,这个属于上帝的问题了。
最终答案要么可以,要么不可以,就像π值,要么无限,要么有个终极。但目前的科学和理论体系,回答不了

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71
发表于 2021-4-12 15:23 |只看该作者
诗意天涯 发表于 2021-4-12 15:05
也可以这么理解吧。
不管什么,只要这么无限细分下去,就永远落不到实处,也没有个尽头。
虚无主义可能 ...

这就是我前面说的,在现实世界,这个数学问题会进入物理学领域,就是物质世界是否可以无限细分的问题。

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70
发表于 2021-4-12 15:05 |只看该作者
尤美 发表于 2021-4-12 14:02
照这个典,谁都长生不死~

也可以这么理解吧。
不管什么,只要这么无限细分下去,就永远落不到实处,也没有个尽头。
虚无主义可能就这么来的

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69
发表于 2021-4-12 15:02 |只看该作者
尤美 发表于 2021-4-12 13:58
时间一直在累加,但每次累加都是上次的一半。

1/2 + 1/4 + 1/8 + 1/16 + 1/32 + 1/64 + 1/128 + 1/256 ...


理论上说,过程没有尽头,时间也就不会停止。既然永远尽头,就算无限了

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68
发表于 2021-4-12 14:49 |只看该作者
尤美 发表于 2021-4-12 14:02
照这个典,谁都长生不死~

这个过程可以无限,注意是无限进行下去,所以兔子永远追不上乌龟。这就是悖论,人生也是个悖论。

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67
发表于 2021-4-12 14:02 |只看该作者

照这个典,谁都长生不死~

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66
发表于 2021-4-12 14:00 |只看该作者
老贾 发表于 2021-4-12 12:34
那可能是小费(或者孙老师)描述不严谨。

描述里特别强调了是无限分割后的点集合复制3次。

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65
发表于 2021-4-12 13:58 |只看该作者
诗意天涯 发表于 2021-4-12 12:34
一秒的概念是现实实验的结果,而这个算法是纯理论的,使用的时候,时间的总和一直在累加的路上,没有尽头 ...

时间一直在累加,但每次累加都是上次的一半。

1/2 + 1/4 + 1/8 + 1/16 + 1/32 + 1/64 + 1/128 + 1/256 + ...

永辈子都加不到1秒~

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64
发表于 2021-4-12 12:38 |只看该作者
老贾 发表于 2021-4-12 12:35
兔子追不上乌龟。很好的话题

对对,就是这个典

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63
发表于 2021-4-12 12:35 来自手机 |只看该作者
诗意天涯 发表于 2021-4-12 12:17
本来一步的距离,用时一秒跨过。
那么,半秒时跨过一半,再1/4秒跨过1/4,再1/8秒跨过1/8,再……无穷细分… ...

兔子追不上乌龟。很好的话题

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62
发表于 2021-4-12 12:34 来自手机 |只看该作者
尤美 发表于 2021-4-12 11:57
问题是,放大的不是第二层,而是“多次无穷”后的点集合呀~?

那可能是小费(或者孙老师)描述不严谨。

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61
发表于 2021-4-12 12:34 |只看该作者
尤美 发表于 2021-4-12 12:28
但用时无限————————
不是无限,而是无限接近于1秒

一秒的概念是现实实验的结果,而这个算法是纯理论的,使用的时候,时间的总和一直在累加的路上,没有尽头,可以说无限

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60
发表于 2021-4-12 12:28 |只看该作者
诗意天涯 发表于 2021-4-12 12:17
本来一步的距离,用时一秒跨过。
那么,半秒时跨过一半,再1/4秒跨过1/4,再1/8秒跨过1/8,再……无穷细分… ...

但用时无限————————
不是无限,而是无限接近于1秒

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59
发表于 2021-4-12 12:17 |只看该作者
本来一步的距离,用时一秒跨过。
那么,半秒时跨过一半,再1/4秒跨过1/4,再1/8秒跨过1/8,再……无穷细分……
结论:虽然总距离不变,但用时无限,所以,我们永远无法到达。



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58
发表于 2021-4-12 11:57 |只看该作者
老贾 发表于 2021-4-12 11:12
你把第二层的左边图形放大三倍,就又得到一个与原图一样的图。

问题是,放大的不是第二层,而是“多次无穷”后的点集合呀~?

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57
发表于 2021-4-12 11:12 |只看该作者
尤美 发表于 2021-4-12 09:54
去掉的三分之一长度总和不是零么?等于没去掉。

你把第二层的左边图形放大三倍,就又得到一个与原图一样的图。

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56
发表于 2021-4-12 09:54 |只看该作者
老贾 发表于 2021-4-12 09:22
我来解释一下吧。这个图完全可以看做一维空间的图,所谓扩大三倍就是直线段扩大三倍。再去掉其中三分之一 ...

去掉的三分之一长度总和不是零么?等于没去掉。

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55
发表于 2021-4-12 09:22 |只看该作者
尤美 发表于 2021-4-12 01:55
对了,酸菜鱼这题里面有句话一直没想明白为什么,“放大三倍后,只能得到相当于二个原来图型大小的新图型 ...

我来解释一下吧。这个图完全可以看做一维空间的图,所谓扩大三倍就是直线段扩大三倍。再去掉其中三分之一,所以长度扩大了两倍。

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54
发表于 2021-4-12 01:55 |只看该作者
啊哩哩啊 发表于 2021-4-11 17:00
大概是我没说清楚,确实不该写得那么绕,但我相信和他们说的是一回事,起码我敢向你保证,我不是故意的 ...

对了,酸菜鱼这题里面有句话一直没想明白为什么,“放大三倍后,只能得到相当于二个原来图型大小的新图型”。落下强迫症了,总是在想为啥,你给讲讲行不?(前面说的都明白,就这句话没想通...)
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53
发表于 2021-4-11 21:20 来自手机 |只看该作者
啊哩哩啊 发表于 2021-4-11 17:08
对你最后一句有意见,哈哈。现实世界是没有悖论的,悖论的出现是解释工具出问题,或者说,是逻辑学理论 ...

我说的悖论应该加个引号。

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52
发表于 2021-4-11 20:28 来自手机 |只看该作者
啊哩哩啊 发表于 2021-4-11 17:06
我前些日子在读《大自然的分形几何学》作者是Benoit B.Mandelbrot,挺有意思的一本书。里面就有你所说 ...

没看过,有机会一定看看。这是因为酸菜鱼提到雪花分形,俺突然想到了海岸线问题,算是不谋而合吧。这也说明了这的确是个问题,值得研究的问题。

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51
发表于 2021-4-11 17:08 |只看该作者
老贾 发表于 2021-4-10 18:32
就测量来说,测度论理论已经是一个比较完善的理论了。勒伯格测度(Lesbegure measure)是测度论里一个重要 ...


对你最后一句有意见,哈哈。现实世界是没有悖论的,悖论的出现是解释工具出问题,或者说,是逻辑学理论出问题。数理逻辑的发展,就起始于解决悖论问题。

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50
发表于 2021-4-11 17:06 |只看该作者
老贾 发表于 2021-4-10 08:08
我也是一直在纠结。


我前些日子在读《大自然的分形几何学》作者是Benoit B.Mandelbrot,挺有意思的一本书。里面就有你所说的这些问题分析,对分形有比较详细的阐述。不知道你有没读过。看到你们也在聊这个,就来凑凑热闹。

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49
发表于 2021-4-11 17:00 |只看该作者
尤美 发表于 2021-4-10 07:19
OMG!!!
每个字都认识,每句话都不懂...........
不过知道知道老贾和酸菜鱼讲的不是一件事,只是有点 ...


大概是我没说清楚,确实不该写得那么绕,但我相信和他们说的是一回事,起码我敢向你保证,我不是故意的,哈哈

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48
发表于 2021-4-10 18:32 |只看该作者
就测量来说,测度论理论已经是一个比较完善的理论了。勒伯格测度(Lesbegure measure)是测度论里一个重要的部分,勒伯格测度(Lesbegure measure)是赋予欧几里得空间的子集面积、长度、体积的标准方法。像前述的线段三分,取走中间一段开区间,剩下两段闭区间,最后分到点,就是康托尔集,是勒伯格测度为零的不可数集。而所谓豪斯多夫测度,是勒伯格测度的一个推广。豪斯多夫维数就是一个临界点,是豪斯多夫外测度由无穷到零的一个临界点。这个临界点,过了就是零,没过就是无穷大,所以豪斯多夫维数就是正好,就是唯一的那个维数。而那个维数偏偏就是分数,不是整数。但是,曼德布罗特,分形的命名者,分形几何的重要人物,《大自然的分形几何学》作者,偏偏就对豪斯多夫维数有抵触,因为分形本来应该是以豪斯多夫维数来定义的。而曼德布罗特给出的理由似乎也无可辩驳:豪斯多夫维数还是在欧氏空间的拓扑维定义范围内,而“事实并非如此”,拓扑维函数是一个光滑连续的函数,处处可导;而分形并非处处可导,大多是处处不可导。也许,这是曼德布罗特坚持不用豪斯多夫维定义分形,而用fractal(破碎,无规则,随片,分数)来命名分形的缘故吧。我对此还是有点不解。不过,翻译成“分形”,确实更合原意。
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现实中的测量确实是个问题。数学的分形是否适用于现实的确定的图形,也是个问题。长度概念也许仅存在于数学中,也就是线必须是直线或光滑曲线,而现实的线都是不规则的。就像我们用绳子围住一个图形,如果它是光滑曲线,比如是个圆,那么绳子长度就是其周长。问题是现实中的都是不规则的,绳子围住并收紧后,它是由直线段组成的,每个直线段还可以内嵌,可以无限进行,那么其长度就可以无限大。问题是,现实中的图形是物质组成的,当围到原子、电子时,问题又来了,一个电子的表面是光滑的吗?这时,数学进入了物理学领域,而物理学的宏观理论和微观理论是不同的,按照量子力学的观点,微观世界本身就是不确定的。所以,现实的东西本质是不确定的。现实世界本身就是个悖论。

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47
发表于 2021-4-10 18:22 |只看该作者
分形的定义就是:如果一个集合在欧氏空间中的豪斯多夫维数HD大于其拓扑维数rD,则称该集合为分形集,简称分形。可以记为D>Dr,这里,>的含义就是严格大于而不是大于等于。如果把海岸线拉直,就是个线条,不管它有多长;上图中的科赫岛,如果拉直,就是个圆周线。两者的拓扑维都是1维。其实,所谓分形,就是维度不一定是整数的,可以是分数的。

当我们计算一维长度时,a=b±c;计算二维面积时,a=b²;计算三维体积时,a=b³;计算n维体积时,a=bⁿ,此处,n是维数。上图科赫岛分形,长度为1的线段每迭代一次,就变成4根原长度1/3的线段,迭代三次,长度是原来的4倍,线段数和迭代次数可以建立关系式,a=bⁿ,则维数n=loga/logb=log4/log3=1.26。所以,科赫岛的维数就是1.26,也就是大于1维小于2维,满足分形的条件D>Dr。
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这是某种数学维度的概念,雪花分形的维度确实是分数。

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