本帖最后由 天使11号 于 2016-3-16 10:43 编辑
这是第二次参与类似游戏,本来想抱着学习的态度涨点姿式,享受到乐趣,哪怕是一些人说的虐心呢?可现在看到的,变味了。不要说这也是游戏的乐趣什么,实际是这场景每每让我出戏。 看场电影,追电视剧,哭过笑过心酸过温暖过可能都有,但都是为片里的故事,角色,场景,音乐……那是作品制作走心,带领观众真正入戏了,那是一种享受。谁都恨环珠里的容嬷嬷,可有谁对演员李明启恨之入骨的?她演绎了一个经典的坏人,她也因此赢得了片方和观众一致的尊重和点赞。 我们本应赞美这样的演员,也沉迷这样的剧情。可现在变味了,好多赞美的是游戏id的心口如一,沉迷的是游戏外的杀伐诛心。 游戏角色应承受的不是演绎过程的辛苦么,怎么成道德捆绑了? 游戏角色应享受的不是游戏技巧的研磨么,怎么成杀人快感了? 游戏马甲而已! 游戏马甲而已!! 游戏马甲而已!!! 重要的事情说三遍。 游戏马甲,它的功用就是忠诚于游戏。主办方好不容易操持这么个舞台,大家痛痛快快过把演戏的瘾不好?怎么非得是复制另一个自己,怎么非得是审判一个人道德标准的尺码? 游戏,不应该是这样的玩法;精力,也不应在游戏框架外打鸡血般投入。 自始至终观查小草,应该说她是最理想和用心的组织管理者,但因为一些牛皮糖一样粘着的游戏外因素,她也成了最累的救场者。如果我是组织者,我想我和小草的做法会如出一辄。 至始至终观查队长,现在也大体猜出她的身份。她现实应是个事业忙碌者,坛上应是个智慧的管理者,游戏里是个有才用心的形势判断者、气氛调节者和场面指挥者。她尽力了,就算从大概率来说,误判错票也是在所难免,一两轮就把杀手清了盘,那真该是游戏规则设计者的悲哀了。到现在,游戏的走势不一直是天使面占优么?她的用心和权威应该得到尊重。 最后说说魔心。不管是不是22号,但这个游戏角色是成功的,它是最尊重本次游戏的Id和天使之一,也是最称职的杀手没有之一。他应该赢得更多人的尊重,甚至对他的演绎表示仰慕,起码我是这样的。 所以,我支持游戏进行到底。 那些入戏过深反而让我屡屡出戏的,我也表示敬意,不管现在如何,你们将来会对这场游戏回味无穷的。 相信我这句,比相信种种分析判断杀手是哪个更重要。 我的发言完了,赵本山说:好!
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